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士気管理が上手すぎる😅2本目の戦器使うタイミングとか凄すぎるわ……。
今までは「計略は弱くは無いけど、相手によっては何も仕事しない。」というのが問題だったんで、どんな相手でもスペックで最低限仕事するようになったのはめちゃくちゃ大きい気がします。とりあえず採用しとけば「居る」だけでプレッシャーあるし。
二戦目に(逃がさん!)という強い意志を感じました。そして、スッキリした。
連打するとエグい計略っていう視点は忘れてましたね
武力低下値がやけくその‐99なので今後愛用者は増えるんじゃないかと思いますね。はまった時が気持ちいいのでそういう意味でも好んで使う人がいそうですし。
こりゃ相手詰んだって思うなwおもろいわ
序盤は例え城が殴られても士気だ!というわけで出し惜しみはスンナー
ケイキヨクイクゾー
二本目、水心までw血も涙もねぇw
1コス特技2つ高知力と隙のないスペック、使用率は上がるのか?
エラッタ祝儀かもしれませんが、公式サイト(演武場)で使っている動画が増えたように感じます!
士気管理が上手すぎる😅
2本目の戦器使うタイミングとか凄すぎるわ……。
今までは「計略は弱くは無いけど、相手によっては何も仕事しない。」というのが問題だったんで、
どんな相手でもスペックで最低限仕事するようになったのはめちゃくちゃ大きい気がします。
とりあえず採用しとけば「居る」だけでプレッシャーあるし。
二戦目に(逃がさん!)という強い意志を感じました。
そして、スッキリした。
連打するとエグい計略っていう視点は忘れてましたね
武力低下値がやけくその‐99なので今後愛用者は増えるんじゃないかと思いますね。
はまった時が気持ちいいのでそういう意味でも好んで使う人がいそうですし。
こりゃ相手詰んだって思うなwおもろいわ
序盤は例え城が殴られても士気だ!
というわけで出し惜しみはスンナー
ケイキヨクイクゾー
二本目、水心までw血も涙もねぇw
1コス特技2つ高知力と隙のないスペック、使用率は上がるのか?
エラッタ祝儀かもしれませんが、公式サイト(演武場)で使っている動画が増えたように感じます!